Grading

Гид по состоянию карт

Понимание состояния — главный навык для успешного грейдинга. Большинство коллекционеров завышают состояние на 1–2 пункта. Этот гид учит оценивать как профессиональный грейдер — до того, как вы потратите деньги на сабмит.

Центрирование: самый недооценённый «убийца» десятки

Центрирование — выравнивание печатного изображения и рамок относительно картона. Измеряется как соотношение: 50/50 — идеально, 60/40 значит, что с одной стороны 60% рамки, с другой — 40%. PSA для 10 требует 65/35 или лучше спереди и сзади. CGC Pristine 10 — 60/40 спереди и 50/50 сзади. BGS Black Label — 50/50 с обеих сторон. Даже лёгкое смещение, едва заметное глазом, может отделить 10 от 9. Проверяйте на вытянутой руке: левая рамка vs правая, затем верх vs низ. Оборот смотрите отдельно — часто лицевая сторона в норме, а оборот нет. Горизонтальные FA и alt art особенно склонны к off-centering. Для точных измерений используйте centering tool или приложение, если грейдинг для вас серьёзен.

Углы: где 10 превращаются в 9

Углы оценивают все четыре под 10× увеличением. Для PSA 10 все четыре должны быть идеально острыми без видимого износа, побеления или скругления. На holo даже лёгкое белое пятно на одном углу обычно даёт 9. Углы портятся от хендлинга (давление большого пальца при тасовке), хранения (давление стопки) и среды (влажность, расширение/сжатие картона). Оценивайте углы с источником света сзади и чуть сбоку — побеление вспыхнет яркой точкой. Каждый угол проверяйте отдельно, наклоняя карту. Типичные проблемы: dinging (маленькая вмятина), fraying (расслоение слоёв), silvering (просвечивание серебряной фольги на holo). Долгое хранение в топлоадерах тоже даёт износ углов из‑за смещения карты внутри холдера.

Края и поверхность: скрытые дефекты

Края проверяют на засечки, сколы и silvering — особенно на holo, где фольга может отслаиваться по краю. Медленно проведите ногтем по каждому краю; любой «зацеп» — nick, за который снизят грейд. Износ края выглядит как белые линии по рамке и типичен для сыгранных карт. Surface — самая широкая категория: царапины, print lines, заводские dimples, holo wrinkles и пятна. Поверхностные царапины — частый «убийца» грейда holo: даже лёгкие, видимые только под увеличением, снижают оценку. Заводские print lines неизбежны на заметной доле современных карт. Держите карту под точечным светом и медленно наклоняйте, чтобы выявить дефекты. Holo wrinkles (тонкие линии в фольге) особенно часты в эрах Sword & Shield и Scarlet & Violet и могут не дать 10 даже pack-fresh картам.

Типичные проблемы состояния по эрам

У разных эр Pokemon предсказуемые уязвимости. Карты WotC (1999–2003) часто имеют износ краёв, мягкие углы и царапины поверхности от хендлинга; картон склонен к warping и заломам. Shadowless Base Set часто off-center из‑за печати. EX-эра (2003–2007) — более тонкий картон, склонный к corner dinging и edge wear; reverse holo легко царапается. Black & White и XY (2011–2017) усилили текстуру Full Art, из‑за чего чаще штрафуют за заводские surface-дефекты. Эра Sword & Shield (2020–2023) — массовые holo wrinkle и print lines: по оценкам, меньше 20% SWSH holo получают PSA 10. Scarlet & Violet (2023–н.в.) продолжают тренд заводских surface-проблем — pack-fresh 10-ки даются всё труднее. Понимание эры помогает ставить реалистичные ожидания по грейду.

FAQ

Часто задаваемые вопросы

01 Как проверить центрирование карты Pokemon?

Держите карту на вытянутой руке и сравните левую и правую рамки, затем верх и низ. Лицевую сторону и оборот проверяйте отдельно. Для точности используйте centering tool или приложение. PSA для 10 требует 65/35 или лучше с обеих сторон.

02 Могут ли pack-fresh карты Pokemon получить PSA 10?

Да, но реже, чем ожидают. У современных holo часто есть заводские print lines или holo wrinkles, мешающие 10. Лишь около 15–30% сабмитов pack-fresh получают PSA 10, у современных holo доля ещё ниже.

03 Почему карты Pokemon чаще всего получают 9 вместо 10?

Самая частая причина — off-centering, следом — surface print lines на holo. Карта, идеальная невооружённым глазом, всё равно может получить 9 из‑за центрирования чуть вне 65/35 или заводских print lines.

04 Стоит ли грейдить карту Pokemon с видимыми дефектами?

Обычно нет. При видимом побелении углов, edge wear или царапинах поверхности выше 7–8 ждать не стоит, а такой грейд редко окупает стоимость. Сабмитьте только карты с реалистичным шансом на 9 или 10.

Скачать бесплатно
Pokex

Scan Your Cards Before Grading

Скачайте Pokex бесплатно — определяйте и оценивайте любую карту Pokemon за секунды.

Без карты. Без регистрации. Просто сканируйте.

10K+ коллекционеров
4.8 из 5 · 2.5K+ оценок
Pokex

Сканируйте любую карту Pokemon

4.8 · Бесплатно на iOS и Android

Скачать приложение